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iPhone Kong

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iPhone featuring GAME&WATCH

iPhone featuring GAME&WATCH

2026/09/23

携帯まだ変える気ないけど、iPhone18 とDuoだっけ?折りたたみの新しいiPhoneが発売されましたね。

そんな中、個人的感想。あまりズキューンとするモノがない。そもそも、スマホって携帯電話兼小型PC、そして、生活インフラでもあり現代の必須アイテム。でも、持ち歩けば落とすのは、ある意味、当たり前だし。

車の鍵だって、うっかり落とす事もある。

デスクに置きっぱなしにする訳じゃない十万以上するコンパクトを持ち歩くって・・・。

わたくし自身も含め、ジョジョに奇妙な習慣。持ち歩けば、うっかり落とし、つい置き忘れる可能性とか。様々なリスクある中、ちょっとばかし画面大きくする位ならシンプルに本体自体を按配よい程度に大きくすればいいのに、と思う。いえば文庫本。

 

そういえば、わたくしが初めて購入した30年以上前のIDO時代のモトローラ製のアナログ携帯電話。リースor買取、どちらかを選択する時代でしたが、本体も大きくて重かった。メール無し、写真無し、不通当たり前。

振り返ると未熟性能ではあったけど、今のiPhone価格帯と同じでもあった。でも、あれ?リース?買取?いつの間にか、使用システムも昔風に?なってる?

繋がりにくく、まだ普及してなかった時代だったけど、不便の中にある便利。やはり便利も、程々が丁度いいんですよね。足を知る。と言いますか・・・。

 

iPhoneに限らず、折りたたみスマホ自体、わざわざ液晶画面を折り畳まなくてもいいのに、と思う。なんで?液晶画面を曲げようと思うんですかね?なんで?なんでなの?液晶が折り畳めても結局、背面には境目があり、ヒンジがあって折れ曲がる。なんで?境目有りと境目無し。個人的には、両方境目有、昔の2画面ドンキーコングのゲーム&ウォッチみたいにすればいいのに、とも思う。わたくし自身は、ゲーム自体、やらなくなって何十年。ドンキーコングもゼビウス乗って、いずこかへ・・・。

しかしながら、青年層の方々、ゲーム好きの方々もいるでしょう?丁度いいでないの?

 

本だって、ノートだって、視覚だって、2画面だし。自動車だって乗用と貨物がある。

もっといえば、オッサンになった今、画面が小さくて見にくいし、操作もしにくい。どうせなら昔みたいに大きく重い。つまり、見やすくて置き忘れにくいスマホを作って欲しい。だって、カバンを置き忘れるって人、シラフなら中々いない。単に大きいからだと思う。

スマホもチマチマ、モデルチェンジするんじゃなくて、おもっいっきりのフルモデルチェンジして、大きく重いモデル。だから見やすい、押しやすい。おもいっきりトランシーバー調の大型ドンキーコング的ゲーム&ウォッチ調な無骨、ラギットスタイルで、尚且つ、今風な雰囲気の折りたたみスマホを開発して頂きたいですね。

 

個人的には、液晶折り畳み画面より、そっちの方が圧倒的に魅力です。iPhoneだけじゃなく、他のスマホでも新型と前モデルの違い差なんて全然わかんない。間違え探しする位に難解です。奇妙奇天烈。帰命無量寿如来。そんな時代にあえて、ドンキーコング式スマホ。スマートフォンじゃなくラギットフォン。いいと思うけど・・・。

そして、ドンキといえば、ホーテじゃなくコングですよ。とか、思ってみても・・・、全く時代じゃないですね。

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